Scénario 1 du livret de Cry Havoc, le plus simple, conseillé pour débuter. Carte : le Village.
L'histoire Deux clans rivaux se tenaient tranquilles depuis quelque temps, mais cela ne pouvait pas durer : Giles a insulté Baker, et un tel affront ne peut pas rester impuni.
Les camps en présence Clan de Giles (clan 1, en bleu) : les paysans Carpenter, Giles, Radult, Salter et Wulf, et l'archer Fletcher. Clan de Baker (clan 2, en rouge) : les paysans Baker, Farmer, Gam, Gobin et Smith, et l'archer Bowyer.
Positions de départ Le clan de Giles se place d'abord. Giles est sur la case « La Rue » (The Street). Des cinq autres personnages, trois sont placés dans le bâtiment 5 et deux dans le bâtiment 3. Le clan de Baker se place ensuite. Baker est sur la case porte du bâtiment 2, et ses cinq compagnons sont placés dans le bâtiment 1. Le clan de Baker joue le premier tour.
Conditions de victoire Le camp qui n'a plus aucun personnage vivant perd la partie (un personnage assommé compte comme vivant : il se relève). C'est vérifié à la fin du tour de chaque joueur. Le livret déclare aussi la partie nulle s'il ne reste qu'un personnage de chaque côté et qu'aucun n'arrive à coincer l'autre ; sur ce site, ce cas est remplacé par la limite de tours ci-dessous.
Durée Le livret ne fixe pas de limite de tours. Sur ce site, la partie dure 15 tours au plus : si aucun camp n'a été éliminé à la fin du 15e tour, la partie est nulle.