En solo, tu joues les deux camps toi-même, l'un après l'autre. C'est la meilleure façon de découvrir un scénario, de tester une tactique ou de vérifier une règle, sans adversaire et sans pression. Pour la façon de jouer un tour (tir, mouvement, combat), voir le tutoriel Contre l'IA : c'est exactement le même écran.
Va sur la page Jouer, puis clique sur Créer une nouvelle partie. Choisis le scénario, le déploiement et la table de combat, puis clique sur Solo (encadré en orange). Il n'y a ni camp ni temps par tour à choisir : tu as les deux camps, et tout ton temps.

En déploiement manuel, tu places d'abord les pions d'un camp, puis ceux de l'autre. Ensuite, chaque camp joue son tour à son tour : tir, mouvement, combat. Quand tu cliques sur Fin du combat, la page se recharge et c'est l'autre camp qui joue, toujours par toi. Le bandeau sous le titre indique toujours quel camp a la main.

Le solo est idéal avant une première partie contre un autre joueur : tu vois comment chaque camp démarre, où sont les bons abris pour les archers, et comment les combats tournent selon la table choisie.